EOSGames-PR-Yama Zhang:DPoS是能实现系统永存永续的共识机制 | 独家专访

金色财经-区块链5月25日消息 EOS超级节点竞选早已拉开帷幕,不少竞选团队摩拳擦掌,跃跃欲试。金色财经对EOSGames-PR-Yama Zhang进行独家专访,以下是专访内容。 

EOSGames-PR-Yama Zhang

金色财经:您为何选择加入超级节点竞选?

Yama Zhang:EOSGames的大部分团队成员在2017年7月份的EOS第一期众筹时,就将以太坊换成了EOS,我们正在EOS网络上进行积极布局、参与,因为我们认为未来的一些构建EOS生态的核心节点(Blockchain producer)会出现在某个行业,基于该判断,再结合团队的多年游戏开发经验,最终选择创建EOSGames,专注于扶持EOS的游戏生态构建。

金色财经:请您谈谈您的优势?

Yama Zhang:我们与其他节点相比,最大的优势就是专注,EOSGames专注在游戏层面,所有的一切都会围绕EOS的游戏生态来建设,这是很多同质化的节点较难做到的。
在团队和技术方面,我们自身就是由游戏开发者组成,而且在石墨烯技术方面,我们已经与国内的游戏公链达成战略合作,可以实现双方游戏资产的相互映射和社区用户的共享。这些都是我们的“专注”带来的优势。

金色财经:如果您赢得了超级节点竞选,您后期会对EOS网络做出哪些贡献?

Yama Zhang:EOSGames因为专注,所以专业。EOSGames对于在游戏领域中EOS网络的贡献也一定会比其他竞选节点更为专业。简单来说,同样是生态基金,我们会专注于基于EOS的区块链游戏领域的生态基金、钱包、浏览器、培训等,EOSGames是专注在游戏领域布局领域进行开发的。

节点收益除了服务器和日常运维意外,全部都会用于EOS区块链游戏的生态建设,这里头当然包含支持大量的独立游戏开发者,跟大大小小的游戏公司合作,定期举办基于EOS的game jam等活动。

我们相信,EOSGames会成为对于EOS的游戏生态建设贡献最大的节点。

金色财经:一些人认为EOS不够多中心化,您如何看待这个观点?

Yama Zhang:EOSGames发起团队认为应该透过本质看问题,就是一个系统为什么需要多中心化,或者说需要分布式的权利下放结构。

我们认为EOSGames是一种很简单也很完美的激励和博弈系统,在这种激励和博弈系统中,基本可以实现系统的永存永续。一个公司,一个组织可能会消失,但一个完美的激励系统和博弈系统却可能一直存在,而比特币所采取的PoW机制就让我们看到这种永存永续系统的可能性。

EOS采取的DPoS是否可以实现类PoW的永续呢?答案目前是肯定的,EOS的前身BTS已经在这种系统下完美的运行了很多年,虽然没有比特币久,但也是经得起时间的考验了。

所以DPoS这种共识机制本质上是与PoW机制一样的激励模式和博弈系统,也是一种能够实现系统的永存永续的共识机制。

外界对于EOS不够多中心化的理解是不够正确的。

金色财经:除了您的团队之外,您认为还有哪些团队最有胜算?

Yama Zhang:EOS佳能和EOS引力区的胜算会比较大,因为他们在社区方面的能力比较强,而老狼的欧链和eospace这类在技术层面对于EOS网络贡献比较多的竞选节点长期而言,也有很大的机会。

本文来源: 跨境之家 文章作者: 佚名
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